¿ Cuál capa o mochila para un Tymador vitalidad de nivel 185 para "Esquiva pérdidas PA" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Tymador de nivel 185 para vitalidad, esquiva pérdidas pa y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pa y esquiva pérdidas pm.
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
43 Capa o Mochila Inteligencia :
42 Capa o Mochila Suerte :
44 Capa o Mochila Agilidad :
47 Capa o Mochila Potencia :
36 Capa o Mochila Sabiduría :
81 Capa o Mochila Iniciativa :
40 Capa o Mochila invocaciones :
31 Capa o Mochila prospección :
43 Capa o Mochila al retiro de PA :
13 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
9 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PM :
12 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
9 Capa o Mochila - Criterio 3 placaje :
18 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
9 Capa o Mochila Daños (fuego) :
9 Capa o Mochila Daños (agua) :
9 Capa o Mochila Daños (aire) :
9 Capa o Mochila Daños (neutral) :
9 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
9 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
9 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
9 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
9 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
9 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
20 Capa o Mochila daños de fuego :
16 Capa o Mochila daños de agua :
18 Capa o Mochila daños de aire :
19 Capa o Mochila daños neutrales :
18 Capa o Mochila Reenvía daños :
9 Capa o Mochila daños por empuje :
12 Capa o Mochila Daños críticos :
10 Capa o Mochila daños con trampas :
12 Capa o Mochila Potencia Trampas :
13 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Capa o Mochila resistencia al fuego :
31 Capa o Mochila resistencia al agua :
30 Capa o Mochila resistencia al aire :
27 Capa o Mochila resistencia neutral :
29 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
24 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
33 Capa o Mochila % resistencia al agua :
29 Capa o Mochila % resistencia al aire :
28 Capa o Mochila % resistencia neutral :
22 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
13 Capa o Mochila resistencia al empuje :
12 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
9 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
9 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
9 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
9 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
9 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
9 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
9 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
9 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
9 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
9 Capa o Mochila EfectosFuerza :
136 Capa o Mochila Inteligencia :
139 Capa o Mochila Suerte :
144 Capa o Mochila Agilidad :
137 Capa o Mochila Potencia :
133 Capa o Mochila Vitalidad :
127 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
153 Capa o Mochila Iniciativa :
136 Capa o Mochila invocaciones :
137 Capa o Mochila prospección :
130 Capa o Mochila al retiro de PA :
127 Capa o Mochila al retiro de PM :
128 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
127 Capa o Mochila - Criterio 3 curas :
129 Capa o Mochila placaje :
129 Capa o Mochila huida :
129 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
127 Capa o Mochila Daños (fuego) :
127 Capa o Mochila Daños (agua) :
127 Capa o Mochila Daños (aire) :
127 Capa o Mochila Daños (neutral) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
127 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
128 Capa o Mochila daños de fuego :
129 Capa o Mochila daños de agua :
129 Capa o Mochila daños de aire :
129 Capa o Mochila daños neutrales :
128 Capa o Mochila daños :
146 Capa o Mochila Reenvía daños :
127 Capa o Mochila daños por empuje :
129 Capa o Mochila Daños críticos :
127 Capa o Mochila daños con trampas :
127 Capa o Mochila Potencia Trampas :
127 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Capa o Mochila resistencia al fuego :
135 Capa o Mochila resistencia al agua :
135 Capa o Mochila resistencia al aire :
134 Capa o Mochila resistencia neutral :
132 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
131 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
131 Capa o Mochila % resistencia al agua :
131 Capa o Mochila % resistencia al aire :
131 Capa o Mochila % resistencia neutral :
128 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
128 Capa o Mochila resistencia al empuje :
127 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
127 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
127 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
127 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
127 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
127 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
127 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
127 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
127 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
127 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
127 Capa o Mochila EfectosFuerza :
137 Capa o Mochila Inteligencia :
140 Capa o Mochila Suerte :
145 Capa o Mochila Agilidad :
138 Capa o Mochila Potencia :
134 Capa o Mochila Vitalidad :
128 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
154 Capa o Mochila Iniciativa :
137 Capa o Mochila invocaciones :
138 Capa o Mochila prospección :
131 Capa o Mochila al retiro de PA :
128 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
128 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PM :
129 Capa o Mochila curas :
130 Capa o Mochila placaje :
130 Capa o Mochila huida :
129 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
128 Capa o Mochila Daños (fuego) :
128 Capa o Mochila Daños (agua) :
128 Capa o Mochila Daños (aire) :
128 Capa o Mochila Daños (neutral) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
128 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
129 Capa o Mochila daños de fuego :
130 Capa o Mochila daños de agua :
130 Capa o Mochila daños de aire :
130 Capa o Mochila daños neutrales :
128 Capa o Mochila daños :
147 Capa o Mochila Reenvía daños :
128 Capa o Mochila daños por empuje :
130 Capa o Mochila Daños críticos :
128 Capa o Mochila daños con trampas :
128 Capa o Mochila Potencia Trampas :
128 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Capa o Mochila resistencia al fuego :
136 Capa o Mochila resistencia al agua :
136 Capa o Mochila resistencia al aire :
135 Capa o Mochila resistencia neutral :
133 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
132 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
132 Capa o Mochila % resistencia al agua :
132 Capa o Mochila % resistencia al aire :
132 Capa o Mochila % resistencia neutral :
129 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
128 Capa o Mochila resistencia al empuje :
128 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
128 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
128 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
128 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
128 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
128 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
128 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Steamer :
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